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DanDark
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Volesprit
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Volesprit
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Volesprit


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MessageSujet: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptySam 24 Nov - 0:21

Bien le bonjour à tous!!

Comme vous avez pu le remarquer, j'ai aidé Kira à trouver une énigme, parce que c'est chouette les énigmes. Et parce que Kira est encore pluss chouette que les énigmes. Je souhaiterais faire les suivantes en RP, comme celle de la rue des receleurs.

Je me rappelle (avec force émotion) avoir participé à la discussion concernant le nom de la capitale du royaume reikon, Lynsk. Et comme les reikons (et les autres aussi) de l'époque avaient étés assez inventifs, il me semble que l'on peut faire de même pour trouver quelques noms de lieux sympas dans Lynsk même.

Manque de chance, comme je viens de recommencer Sistearth, je ne suis plus trop au courant des noms RP en vogue (a part le noms des villes): je ne connais que un ou deux temples, autant de dieux... Pas top quoi... J'ai cru comprendre qu'une taverne se trouvait à Lynsk, mais je ne sais même pas son nom. Je requiers donc humblement votre aide pour avoir des noms de lieux, autour de la rue des receleurs. Il s'agit d'une vieille partie de la capitale, assez mal fréquentée, et assez pauvre, un peu au sud du chateau. Ce n'est pas la vieille ville proprement dite, donc sans batiments historiques, mais on y trouve tout de même quelques vieilles baraques, parfois en ruine ou squattés par des familles pauvres et des bandes de jeunes desoeuvrées. La population est en majorité composée de personnes travaillant dans les industries des faubourg de Lynsk: des artisans, quelques familles de tisserands, des pecheurs aussi. Mais le ce lieu est aussi parfois en proie à des guerres de clan, il ne fait pas bon de s'y promener la nuit, et les habitants locaux ne causent guère aux étrangers. Voila pour vous situer le décor.

Il me faudrait:
- 7 ou 8 rues
- 1 ou 2 places
- des noms de tavernes mal famées
- des idées de vieilles batisses abandonnées
- ... et de tout ce qui peut constituer une ville.

Avec chaque proposition, il faudrait ajouter un rapide commentaire. Il ne s'agit pas necessairement de donner une signification à chaque nom de rue, mais donner de quoi agrémenter les énigmes.

Ex:
Rue des receleurs: traditionnelement, les pires crapules viennent y écouler le fruit de leurs rapines, moyennant finance. Et les receleurs s'occupent alors d'ecouler leur marchandise.
Place Igor Samovar: Il s'agit d'un célèbre lettré de Lynsk ayant vécu il y a quelques siècles. Il est surtout connu pour ses traités philosophiques et ses essais sur la politique.

Merci d'avance
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Eskod
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptySam 24 Nov - 4:34

Pour les dieux va voir sur le wiki c'est bien détaillé!

Pour des nom je peux te proposer le lac gelé

et

L'allée des âmes perdues:

ruelle etroite ou flotte un brouillard épais et ou certain bruits etranges viennent effrayer les passants! cet endroit est peu frequenté car s'y cachent des personnes dangereuses et tournés vers le coté obscur si bien qu'on se demande s'ils n'ont pas laissé partir leur âme tourmenter ces lieux! On dit aussi que c'est endroit accueille une taverne ou les sorciers specialisés dans la nécromancie se rejoignent afin de partager leur trouvailles et leur savoir mais le nom reste inconnu...
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyLun 26 Nov - 21:07

taverne de la choppe sombre pour la taverne reikonne(non c'est pas la taverne du reikon couché^^)
lol eskod,le côté obscur,tu te crois dans starwars?

pour les dieux le dieu principal reikons,des sorciers et des nécromanciens c'est Krali
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Triton
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyLun 26 Nov - 21:32

Hey,Volesprit Smile

Me semble que nous avons l'auberge du souffle noir,auberge très privée :p
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Eskod
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyLun 26 Nov - 22:25

je m'attendais a ce qu'on me sorte star wars! -_-'

mais j'ai rien trouvé d'autre!

j'essaie juste d'aider en proposant mes idées! Sad
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Volesprit
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyMar 27 Nov - 18:22

Je sais qu'il y a une auberge reikonne, mais je ne suis pas encore reikon, je me balade de royaumes en royaumes pour l'instant.


Resumons:

Au sud du chateau se trouve la fontaine de Dartan. Une petite fontaine, qui ne marche pas la plupart du temps vu que les canalisations sont gelées (F).

*Vers le Nord (donc vers le chateau) part la rue Igor Samovar. Elle se continue vers le Sud (1)

*Vers le Sud Ouest il y a la rue des receleurs (2)

*Vers l'Est, il y a l'allée des ames perdues, une rue assez sombre. Ou pourrait se trouver un vieux temple de Krali, abandonné sans doute, vu que Lynsk a d'autres temples plus récents, plus grands et plus acceuillant que cette vielle baraque. D'ailleurs, les ames perdues qui rodent dans le coin proviennent sans doute des sacrifices qu'il y a euu par la autrefois. (3)

* Vers l'Ouest il y a la rue St Dartan (un prêtre du grand bonhomme de neige dont les faits et gestes sont racontés dans de nombreux ouvrages de la bibliothèque de l'université de Lynsk) (4). C'est d'ailleurs cette rue qui a donné son nom à la fontaine.

Soit:

..............|........|
..............|....1..|
..............|........|
............./...........\
_______|.............\_______
____3__.......F.............4......
............|..............._______
.............\.................\
..............|........|\......\
..............|....1..|..\......\
..............|........|...\...2..\
..............|........|.....\.......\

En espérant que mon scéma soit clair... Mais c'est just un carrefour pour l'instant. Il en faudrait un peu plus ^^
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DanDark
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyMer 28 Nov - 9:10

pour les idée suffit de regarder les harry pother et les film de tim burton Smile ouer faut éviter le plagia mais on peut peut etre trouver des truc sympa...

Genre la rue des miroires: une rue ou c'est formé des stalagmite de glaçe au fur et a mesure des années, des anciennes boutique et échoppe abandonner on vu leur vitrine geler et que la moindre forme se promenant dans cette partie de la ville se vois décuplés et finis par ne plus 'y retrouver, voir meme devenire fou geek (comme moi :affraid:ahahahha) , la rue préférer des voleurs pour semer leur victime.

Je viens de me lever, j'ai pondu sa à l'arrache, si ya quelqun qui veut mieu le faire je lui laisse cette idée.
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Dracolord
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyMer 28 Nov - 18:38

Une place? ^^
Hum...je dirais un truc du genre...euh...pour le nom je sais pas trop mais... (c'est encore parti pour une description Rp sans fin Rolling Eyes)

Une ancienne place qui était jadis très animée...aujourd'hui il ne subsiste plus grand chose de son lustre d'antan...des maisons aux volets clos, ou aux fenêtres dont l'accès est interdit par des plaches en délimitent les contours, avec quelques exceptions toutefois...mais ces habitations particulières n'en semblent pas moins décrépies...
Une statue aux traits éffacés par le temps trône fièrement au centre de cette place, elle est d'ailleurs très appréciée des divers oiseaux de la région...et des chats errants, ayant pris possession du lieu, qui voient là un charmant garde manger...
Le sol est dallé de pierres, et, fait étrange, la végétation s'y est peu dévellopée, et les dalles sont toujours en bon état...
Peu de personnes aiment à vagabonder dans cet endroit, car l'impression de solutude que l'on y ressent fait fuir la plupart des promeneurs...à moins que ce ne soit le froid...


Voilà...c'est fait un peu à l'arrache, mais bon... ^^' (si ça vous plaît, placez le ou bon vous semble chers amis! Very Happy)

EDIT: Au fait, c'est bien à lynsk qu'on peut acheter de la liqueur de baie noire? (J'ai une idée derrière la tête si c'est bien ça ^^)
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyJeu 29 Nov - 9:24

oui c sa ya qu'a lynsk quont peut se bourrer la gueul comme il faut.

Par contre a force on va croire quont est une ville fantome, ya même pas un truc gai dans nos écritures Smile
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyJeu 29 Nov - 17:45

Merci bien pourl'info! Very Happy
(T'inquiète pas...la rue que ja vais décrire grâce à ton info sera...sans commentaire! xD)
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyJeu 29 Nov - 19:46

mince j'ai oublié d'en acheter en souvenir avant de quitter Lynsk! Sad

zut alors euh je crois que je vais revenir! ^^
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Volesprit
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyJeu 29 Nov - 21:28

Citation :
Par contre a force on va croire quont est une ville fantome, ya même pas un truc gai dans nos écritures

Very Happy

En fait, si on regarde bien Lynsk, on peut diviser la ville en plusieurs quartiers:

* Au Nord du chateau (en périphérie), on se rapproche... du Grand Nord, des glaciers partout etc... Donc cette partie de la ville s'est manifestement développée après le reste, alors que Lynsk s'agrandissait, car elle est peu attrayante.
- Il peut donc s'agir d'une partie animée de la ville, vu qu'elle est récente.
- Pour autant, pas très riche, vu que géographiquement elle n'est pas vraiment favorisée.


* A l'Ouest, au Sud Ouest et au Sud (en periphérie): ces zones sont proches des grandes routes de commerce, plus proche aussi des plaines. Il s'agit des parties les plus animées de la ville (avec les abords immédiats du chateau), du fait des étrangers qui passent par là, des marchés locaux etx...
- De nombreux magasins, des commerces divers tirent profit des caravanes marchandes qui passent par là.
- On y trouve de nombreuses tavernes, quelques théatres, mais surtout une arène où des gladiateurs combattent pour le plus grand praisir des badaux et des marchands qui voient leur clientèle grossir.
- Evidemment, c'est le paradis des pick-pockets qui travaillent pour les pontes de la pègre locale. Et donc les gardes royaux patrouillent souvent par là pour s'assurer de la tranquillité des lieux.


* A l'Est (en périphérie): cette partie est assez proche de l'océan et beneficie donc des vents marins, doux d'une part, et surtout qui repousse l'odeur de la ville.
- On est assez loin des quartiers marchands pour ne pas craindre les troubles qui résultent necessairement de la cohabitation des divers marchands.
- Pour autant, on est assez proche du centre, dont la sphère politique (chateau et université (le guide)) et culturelle (re université) est assez présente dans cette zone.
- Il s'agit donc des quartiers riches de la ville, où se cotoient nobles, grands guerriers, les plus puissants mages, etc... Mais aussi les personnes qui ont fait fortune dans le trafic d'alcool, qui s'enrichissent grace aux rapines...


* Au centre: La partie la plus proche du chateau. Il s'agit donc de la partie la plus vieille de la ville: la Vieille Ville. La plupart des institutions politiques (chateau, palais de justice, casernes des gardes) et culturelless (universités, grandes écoles d'artisanat...) s'y trouvent. Les plus beaux temples aussi.
- Les vieilles familles de Lynsk y ont leur domicile. On peut citer entre autre la famille des Sombredesseins (notables, clercs, juges...), des Kantes (prêtres....), etc... (à vous de proposer des noms, et donc de dire que vous faites partie de la noblesse de Lynsk, des lettrés...)


Donc Lysnk est une GRANDE ville, très peuplée, avec des quartiers plus ou moins vivants, plus ou moins gais.


Le quartier que l'on décrit là est une partie du Sud de la vieille ville. La plupart des commerçants et des artisans se sont rapprochés des points névralgiques de commerce alors que se développait la ville (donc vers la périphérie). Et les riches sont partis vers les quartiers riches ou ont suivi les commerçants.
Le vide ainsi créé, en ajoutant au fait que cette partie de la ville n'a pas beaucoup été rénovée dernièrement car les crédits royaux partaient pour des chantiers plus importants (mais que fait le roi!!!), a fait que la pègre s'y est mise, rendant ces lieux peu surs. Puis à son tour, les voleurs, assassins, et trafiquands d'alcool ont déserté un peu les lieux pour aller dans des endroits plus animés.
Les "survivants" de cette periode assez trouble sont les receleurs, qui apprécient le calme qui s'est installé pour vendre, réparer, voler, truquer, fondre et retravailler des bijoux, des pierres precieuses, et des artefacts exotiques trouvés sur les plages d'Aurore ou de Mirage.

Donc oui, la partie que l'on décrit est assez morne. Mais libre à nous, une fois ce quartier créé de nous interessé à d'autres endroits plus sympas...

Et merci d'avoir réussi à me lire jusqu'au bout!! Laughing
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyVen 30 Nov - 12:57

Dracolord a écrit:
Une place? ^^
Hum...je dirais un truc du genre...euh...pour le nom je sais pas trop mais... (c'est encore parti pour une description Rp sans fin Rolling Eyes)

Une ancienne place qui était jadis très animée...aujourd'hui il ne subsiste plus grand chose de son lustre d'antan...des maisons aux volets clos, ou aux fenêtres dont l'accès est interdit par des plaches en délimitent les contours, avec quelques exceptions toutefois...mais ces habitations particulières n'en semblent pas moins décrépies...
Une statue aux traits éffacés par le temps trône fièrement au centre de cette place, elle est d'ailleurs très appréciée des divers oiseaux de la région...et des chats errants, ayant pris possession du lieu, qui voient là un charmant garde manger...
Le sol est dallé de pierres, et, fait étrange, la végétation s'y est peu dévellopée, et les dalles sont toujours en bon état...
Peu de personnes aiment à vagabonder dans cet endroit, car l'impression de solutude que l'on y ressent fait fuir la plupart des promeneurs...à moins que ce ne soit le froid...


Voilà...c'est fait un peu à l'arrache, mais bon... ^^' (si ça vous plaît, placez le ou bon vous semble chers amis! Very Happy)

EDIT: Au fait, c'est bien à lynsk qu'on peut acheter de la liqueur de baie noire? (J'ai une idée derrière la tête si c'est bien ça ^^)

les oiseaux en pays gelée y en a pas énormément,quelques uns mais pas du genre a se poser sur les statuts et a attendre qu'un chat les bouffes^^
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Triton
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyVen 30 Nov - 16:52

Si on veut rajouter des structures en restant fidèle au jeu ya:

Volesprit a écrit:

* Au Nord du chateau (en périphérie), on se rapproche... du Grand Nord, des glaciers partout etc... Donc cette partie de la ville s'est manifestement développée après le reste, alors que Lynsk s'agrandissait, car elle est peu attrayante.
- Il peut donc s'agir d'une partie animée de la ville, vu qu'elle est récente.
- Pour autant, pas très riche, vu que géographiquement elle n'est pas vraiment favorisée.

Le port à rajouter au Nord:p (d'ailleurs j'attend toujours une description Rp de celui-ci,donc si ya quelqu'un de motivé la^^)



Volesprit a écrit:

* A l'Est (en périphérie): cette partie est assez proche de l'océan et beneficie donc des vents marins, doux d'une part, et surtout qui repousse l'odeur de la ville.
- On est assez loin des quartiers marchands pour ne pas craindre les troubles qui résultent necessairement de la cohabitation des divers marchands.
- Pour autant, on est assez proche du centre, dont la sphère politique (chateau et université (le guide)) et culturelle (re université) est assez présente dans cette zone.
- Il s'agit donc des quartiers riches de la ville, où se cotoient nobles, grands guerriers, les plus puissants mages, etc... Mais aussi les personnes qui ont fait fortune dans le trafic d'alcool, qui s'enrichissent grace aux rapines...

A l'est on a la scierie et la mine Wink
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Morrigane
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyVen 30 Nov - 19:08

Il y a aussi théoriquement 3 temples à Lynsk :

- Le temple de Krali (matérialisé sur la map)

- Le temple du Grand et Divin Bonhomme de neige qui est, normalement, plus en retrait vers les monts enneigés.

- Le Necronomithon, en ruine, pas précisémment situé.
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Grundril
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyLun 11 Aoû - 20:39

Et le "Temple de Grundril" sacrebleu ! Où est-il ?! Laughing
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Alizea
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyLun 11 Aoû - 22:00

Un revenant !


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Bonjouuuur
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MessageSujet: Re: Offre d'emploi: Urbanistes   Offre d'emploi: Urbanistes EmptyMar 12 Aoû - 0:10

Et quel revenant Wink

Que le peuple se réjouisse!
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